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Rajout d'énergie
Prenez une carte Énergie de base attachée à l'un de vos Pokémon et attachez-la à un autre de vos Pokémon.
Règle
Si ce Bébé Pokémon est votre Pokémon Actif et que votre adversaire annonce une attaque, votre adversaire doit lancer une pièce (avant toute chose requise dans le but d'utiliser cette attaque). Si c'est pile, le tour de votre adversaire s'achève sans aucune attaque.
Carte précédente
Feunard (57/165)
Carte suivante
Roucarnage (59/165)