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Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-vous de cette carte si une autre carte Stade arrive en jeu. Une seule fois pendant chacun de ses tours, à chaque fois qu'un joueur attache une carte Énergie de sa main à l'un des Pokémon de son Banc, il retire un marqueur de dégâts de ce Pokémon, s'il en a.
Règle
Ce Stade reste en jeu lorsque vous le jouez. Défaussez-le si un autre Stade est joué. Si un Stade du même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.
Carte précédente
Fan Club Pokémon (130/147)
Carte suivante
Cube psy 01 (132/147)