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Chaque fois qu'un joueur attache une carte Énergie de sa main à l'un de ses Pokémon non Psychic, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon-là.
Règle
Ce stade reste en jeu lorsque vous le jouez. Défaussez-le si un autre Stade entre en jeu. Si un Stade du même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.
Carte précédente
Lona (146/198)
Carte suivante
Sentier Blanche-Cime (148/198)