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Lancez une pièce jusqu'à obtenir pile. Pour chaque face, renvoyez une carte Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire dans sa main. Si le Pokémon a moins de cartes Énergie, renvoyez-les toutes dans sa main. Votre tour est terminé (vous ne pouvez pas attaquer).
Carte précédente
Tour radio (95/105)
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Griffes de défense (97/105)