
0


Vents Contraires
70
Vous pouvez ajouter à la main de votre adversaire 2 Énergies attachées à son Pokémon Actif.



Puissance Illimitée
180
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.
Carte précédente
Colombeau (134/162)
Carte suivante
Chinchidou (136/162)