
0

Attaque surprise
10
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.


Ascension
Cherchez dans votre deck une carte qui évolue de Magicarpe et placez-la sur Magicarpe. (Vous faites ainsi évoluer Magicarpe.) Ensuite, mélangez votre deck.
Carte précédente
Krabby (66/112)
Carte suivante
Magneti (68/112)