Germignon
0
Incolore
Charge
10
Plante
Protection

Pendant le prochain tour de votre adversaire, à chaque fois que Germignon reçoit des dégâts, divisez ces dégâts par deux (arrondis à la dizaine la plus proche). (Tout autre effet reste actif.)

Carte précédente
Xatu (52/111)
Carte suivante
Germignon (54/111)