
0
Poké-POWER
Danse guérisseuse
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez retirer 2 marqueurs de dégât à 1 de vos Pokémon. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Danse Guérisseuse par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.


Coup de poing psy
30




Choc cérébral
60
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.
Carte précédente
Brouhabam (3/106)
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Groudon (5/106)