Pharamp
0
Électrik
Éclair
20

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.

Électrik Électrik Incolore
Renvoi d'énergie
50

Si vous avez des Pokémon sur votre Banc et s'il y a des cartes Énergie de base attachées à Pharamp, prenez une de ces cartes Énergie et attachez-la à l'un de ces Pokémon.

Carte précédente
Nidoking (150/147)
Carte suivante
Arcanin (H2/H32)