Pharamp
0
Poké-POWER Connexion d'énergie

Aussi souvent que vous le désirez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez prendre une carte Énergie de base attachée à l'un des Pokémon de votre Banc et l'attacher à votre Pokémon Actif. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Pharamp est affecté par un État spécial.

Électrik Électrik Incolore Incolore
Frap'éclair
40

Vous pouvez vous défausser de toutes les cartes Énergie attachées à Pharamp. Si vous faites ainsi, cette attaque inflige 80 dégâts de base au lieu de 40.

Carte précédente
Alakazam (1/165)
Carte suivante
Arbok (3/165)