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Poké-POWER
Saute énergie
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon sur 1 autre de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.


[1,6] Frénésie psychique
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégât sur Gardevoir. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)



[1,1,8] Magie noire
10+
Inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre de Pokémon sur le Banc de votre adversaire.
Règle
Ce Pokémon est à la fois de type Métal Psy.
Carte précédente
Pyroli (5/113)
Carte suivante
Voltali (7/113)