Azurill
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Poké-POWER Évolution bébé

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer Marill de votre main sur Azurill (vous le faites ainsi évoluer) et retirer à Azurill tous ses marqueurs de dégât.

Incolore
Type combo

Choisissez dans votre main une carte Énergie de base et montrez-la à votre adversaire. Ensuite, choisissez dans votre deck un Pokémon de base ou une carte Évolution du même type d'Énergie, montrez-le (ou la) à votre adversaire et placez-le (ou la) dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.

Carte précédente
Azumarill (19/113)
Carte suivante
Electrode d'Holon (21/113)