Feuforêve
0
Poké-BODY Gros dodo

Tant que Feuforêve est votre Pokémon Actif, chaque joueur lance 2 pièces pour son Pokémon Endormi entre deux tours. Si une des pièces est pile, ce Pokémon reste Endormi.

Incolore
Retour de transe

Reprenez dans votre main une carte Énergie attachée à Feuforêve. Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Psy
Dévorêve
30

Si le Pokémon Défenseur n'est pas Endormi, cette attaque est sans effet.

Carte précédente
Machopeur (39/92)
Carte suivante
Pifeuil (41/92)