Triopikeur obscur
0
Pouvoir Pokémon Chausse-trappe

Chaque fois que le Pokémon Actif de votre adversaire bat en retraite, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, ce pouvoir inflige 20 dégâts à ce Pokémon. (N'appliquez pas la Faiblesse et la Résistance). Ce pouvoir cesse de fonctionner lorsque Triopikeur obscur est Endormi, Confus ou Paralysé.

Combat Combat
Renversement
20+

Votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires ; si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts.

Carte précédente
Dracolosse obscur (5/82)
Carte suivante
Nosferalto obscur (7/82)