Archéodong G
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0
Poké-POWER Échange galactique

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon SP sur un autre de vos Pokémon. Ensuite, placez 2 marqueurs de dégât sur Archéodong . Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Archéodong est affecté par un État Spécial.

Métal Incolore Incolore
Vibration psy
40

Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des marqueurs de dégât. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Carte précédente
Coatox G (40/127)
Carte suivante
Cacturne (42/127)