Lanturn
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Poké-POWER Submerger

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez utiliser ce pouvoir. Lanturn devient un Pokémon de type Water jusqu’à la fin de votre tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Lanturn est affecté par un État Spécial.

Électrik Incolore Incolore
Étincelle puissante
40+

Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée à tous vos Pokémon.

Carte précédente
Hyporoi (85/95)
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Steelix (87/95)