
0

Mur de fer
Lancez une pièce. Si c’est face, prévenez tous les effets d’attaques (y compris les dégâts) infligés à Archéomire durant le prochain tour de votre adversaire.


Charge
20
Carte précédente
Chétiflor (57/102)
Carte suivante
Carvanha (59/102)