Champ de guérison
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Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez cette carte si une autre carte Stade arrive en jeu. Une fois durant le tour de chaque joueur, celui-ci peut lancer une pièce. Si c'est face, ce joueur peut retirer 2 marqueurs de dégâts sur son Pokémon Actif (1 s'il n'en a qu'un seul).

Règle

Ce Stade reste en jeu lorsque vous le jouez. Défaussez-le si un autre Stade est joué. Si un Stade du même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.

Carte précédente
Baie ballon (60/64)
Carte suivante
Champs d'élevage de Pokémon (62/64)