
— €
0

Courant électrique
10
Choisissez dans votre deck une carte Énergie et attachez-la à un de vos Pokémon. Mélangez ensuite votre deck.



Secousse tonnerre
50
Lancez une pièce. Si c'est pile, Elecsprint s'inflige 10 dégâts.
Carte précédente
Dynavolt (024/055)
Carte suivante
Mewtwo ex (026/055)