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Pokémon Lumineux
Niveau 1 – Évolution de Marill

Écume
10
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.



Saute bulle
30
Si vous avez des Pokémon sur votre Banc, lancez une pièce. Si c'est face, prenez 2 cartes Énergie attachées à Azumarill lumineux et attachez-les à l'un des Pokémon de votre Banc. Puis renvoyez Azumarill lumineux et toutes les cartes qui y sont attachées dans votre main.
Carte précédente
Aligatueur obscur (No. 039)
Carte suivante
Cochignon lumineux (No. 041)