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Pokémon Prime
Niveau 2 – Évolution de Lainergie
Poké-BODY
Conductivité
Lorsque votre adversaire attache une carte Énergie de sa main à l’un de ses Pokémon, appliquez un marqueur de dégâts à ce Pokémon.



Écras’éclair
40+
Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 40 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires. Si c’est pile, défaussez-vous d’une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Carte précédente
Pharamp (033/070)
Carte suivante
Smogo (035/070)