Six Samouraïs Légendaires - Shi En
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1 Syntoniseur Guerrier + 1+ monstre non-Syntoniseur "Six Samouraïs" Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" que vous contrôlez à la place.