
0
Le Magicien du Tourment
SD6-FR014Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Carte Magie est résolue. Vous pouvez retirer un nombre de votre choix de Compteurs Magie de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain avec une ATK inférieure ou égale au nombre de Compteurs retirés x 700 ; détruisez la cible.
Carte précédente
Magicienne Blanche Pikeru (013)
Carte suivante
Curran Magicienne d'Ébène (015)