Poing de Ferraille
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Ciblez 1 "Robot Guerrier" que vous contrôlez ; si la cible combat un monstre de votre adversaire ce tour tant que vous le contrôlez, appliquez ces effets. ●Jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets. ●S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. ●Doublez les dommages de combat que votre adversaire reçoit. ●Il ne peut pas être détruit au combat. ●À la fin de la Damage Step, détruisez le monstre de votre adversaire qui l'a combattu.