Artilleur Hyper Psychique
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Psychique ou plus Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. À la fin de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense et que la DEF du monstre est inférieure à l'ATK de cette carte (utilisez ses valeurs d'origine si l'autre monstre n'est plus sur le Terrain) : gagnez des LP égaux au surplus.