Âme de Feu
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Votre adversaire pioche 1 carte. Sélectionnez 1 monstre de Type Pyro de votre Deck et retirez-le du jeu. Infligez à votre adversaire des dommages égaux à la moitié de l'ATK du monstre retiré du jeu. Si vous activez cette carte, vous ne pouvez pas déclarer d'attaque ce tour.

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