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Cette carte doit attaquer lorsque c'est possible. Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez-la en Position de Défense. Si un monstre "Karakuri", excepté cette carte, sur le Terrain est détruit, cette carte gagne 400 points d'ATK.
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Karakuri 339 "Sazank" le Ninja (022)
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Soldat de Ferraille (024)