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Surinvocation
SAST-FR070Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, placez 1 Compteur Invocation sur cette carte (max. 6). Cette carte avec 6 Compteurs Invocation ne peut pas être détruite par des effets de carte. Au début de chaque Main Phase 1, si cette carte a 6 Compteurs Invocation : le joueur du tour peut activer cet effet ; il envoie cette carte au Cimetière, et s'il le fait, il envoie tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par son adversaire au Cimetière.
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Jeu d'Enfant (069)
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