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+2 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Soldat. Vous pouvez lui attacher un équipement que vous contrôlez. −2 : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'équipement depuis votre main ou votre cimetière. −10 : Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Équipement appelé Lame du forgepierre. Il a l'indestructible, « La créature équipée gagne +5/+5 et a la double initiative » et équipement . Nahiri, la lithomancienne peut être votre commandant.
Carte précédente
Forgeronne de myrs (CMM44)
Carte suivante
Odric, maître tacticien (CMM46)