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                                    Créature                                
                                                    
                                                                        CMM212
                                                                        
        Quand l'Électromancien cyclope arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, X étant le nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
                        
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                                    Commodore de la Flotte pourpre (CMM211)
                    
                        
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                                    Daretti, savant ferrailleur (CMM213)
                    