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Artefact
CMM375
La créature équipée gagne +2/+2. Tant que la créature équipée est légendaire, elle a la défense talismanique. (Elle ne peut pas être la cible de sort ou de capacité que vos adversaires contrôlent.) Équipement
Carte précédente
Feu de camp (CMM374)
Carte suivante
Lanterne chromatique (CMM376)