Griffe faucheuse
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Arme vivante La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. Équipement 3

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Médaillon de saphir (CMM407)
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Myr scintillant (CMM409)