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Créature
CMM757
Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont "Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, les slivoïdes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour si vous êtes le monarque. Sinon, vous devenez le monarque."
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Danseuse d'esprit du Ondou (CMM756)
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Visionnaire forge-étincelle (CMM758)