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Enchantez une créature que vous contrôlezÀ chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.Quand la Boucle spirituelle est mise dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez la Boucle spirituelle dans la main de son propriétaire.
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Slivoïde crotale (TSP41)
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Isolation temporelle (TSP43)