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Créature
TSP218
L'Épix laboureur arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur lui., retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix laboureur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix laboureur : Le terrain ciblé devient une créature 2/2 qui est toujours un terrain. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Carte précédente
Force spectrale (TSP217)
Carte suivante
Slivoïde à filière (TSP219)