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Créature-Artefact
TSP409
Si un sort ou une capacité contrôlé par un adversaire vous contraint à vous défausser du Dodécapode, mettez-le en jeu avec, sur lui, deux marqueurs +1/+1 au lieu de le mettre dans votre cimetière.
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Griffes de Gix (TSP408)
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Canne de Feldonn (TSP410)