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                                    Créature-Artefact                                
                                                    
                                                                        TSP409
                                                                        
        Si un sort ou une capacité contrôlé par un adversaire vous contraint à vous défausser du Dodécapode, mettez-le en jeu avec, sur lui, deux marqueurs +1/+1 au lieu de le mettre dans votre cimetière.
                        
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                                    Griffes de Gix (TSP408)
                    
                        
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                                    Canne de Feldonn (TSP410)
                    