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                                    Enchantement                                
                                                    
                                                                        VOW200
                                                                        
        Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un — • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. • Un terrain ciblé acquiert "  : Ajoutez 
 " jusqu'à la fin du tour. • Piochez une carte si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 3. • Vous gagnez 3 points de vie.
                        
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                                    Chasseur florissant (VOW199)
                    
                        
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                                    Avant-garde du hameau (VOW201)
                    