Guide griffon
0

Enchanter& : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol . Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol .

Carte précédente
Maîtrise de la bataille (DDL27)
Carte suivante
Pourfendre le monstrueux (DDL29)