Parcours fantasmagorique
0

Retirez la créature ciblée de la partie. À la fin du tour, renvoyez en jeu cette créature sous le contrôle de son propriétaire avec sur elle un marqueur +1/+1.

Carte précédente
Cercle de l'oubli (MM229)
Carte suivante
Sonner l'alerte (MM231)