Carapace de cuivre
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La créature équipée gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer. Équipement 3 (3 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Carte précédente
Masse chimérique (MM2204)
Carte suivante
Blindage crânien (MM2206)