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                Vol // La créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
                        
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                                    Silence assourdissant (ELD10)
                    
                        
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                                    Renard voletant (ELD12)
                    