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Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez et une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. La créature que vous contrôlez gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour si c'est une chevalier. Puis, ces les créatures se battent l'une contre l'autre.
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Pyromancienne de Culmefer (ELD128)
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Ratier fou (ELD130)