Cheval d'aventure
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À chaque fois que vous lancez un sort de créature qui a une aventure, mettez un marqueur +1/+1 sur le Cheval d'aventure. (Il n'a pas besoin d'être parti à l'aventure avant.)

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Croisée Poing-de-tempête (ELD203)
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Commandant de Hivermoor (ELD205)