
0
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. // Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Carte précédente
Sylvin de Tuinval // Faveur de chêne (ELD301)
Carte suivante
Kenrith, le roi réapparu (ELD303)