Grand serpent de Lochmere
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Flash Bleu, sacrifiez une île : Le Grand serpent de Lochmere ne peut pas être bloqué ce tour-ci. Noir, sacrifiez un marais : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. BleuNoir : Exilez cinq cartes ciblées depuis le cimetière d'un adversaire. Renvo

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