Tezzeret, traître de la chair
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La première capacité activée d'un artefact que vous activez à chaque tour coûte 2 de moins à activer. +1 Loyauté Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte d'artefact. -2 Loyauté Un artefact ciblé devient une créature-artefact. Si ce n'est pas un véhicule, il a une force et une endurance de base de 4/4. -6 Loyauté Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez devient engagé, piochez une carte."

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