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La créature équipée gagne +2/+0 et a la menace. À chaque fois que la créature équipée attaque, le joueur défenseur sacrifie une créature. S'il le fait, vous créez un jeton Walker. (C'est une créature 2/2 noire Zombie.) Équipement
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Greymond, Avacyn's Stalwart (SLX18)
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Enkira, Hostile Scavenger (SLX20)