Sangpyre clairâme
0

2 : La créature ciblée acquiert le piétinement jusqu’à la fin du tour. Si c'est la troisième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, vous pouvez ajouter RougeRougeRougeRougeRougeRougeRougeRouge à votre réserve.

Carte précédente
Commando skirkien (A25150)
Carte suivante
Gobelin pointecoup (A25152)