Fylgja ursidé
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Le Fylgja ursidé arrive en jeu avec, sur lui, quatre marqueurs « guérison ». Retirez un marqueur « guérison » du Fylgja ursidé : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Fylgja ursidé ce tour-ci. 2Blanc : Mettez un marqueur « guérison » sur le Fylgja ursidé.

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Manœuvre filante (CSP21)
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Mur d'échardes (CSP23)