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Créature
E0165
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Ancien immémoré. Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de Ancien immémor&eacut
Carte précédente
Fertilide (E0164)
Carte suivante
Prouesse du chasseur (E0166)